voln.io
Day of Defeat: Source · инструкция

Как обновить сервер Day of Defeat: Source

Подготовка DoD:S к обновлению: бэкап dod/cfg и карт, обычная переустановка без очистки и проверка штатной карты после установки.

В шаблоне DoD:S автоматическое обновление при обычном запуске отключено. Выделенный сервер устанавливается из приложения Steam 232290; повторный старт процесса не означает получение свежей сборки. При несовместимости клиента и сервера сначала подтвердите версии, затем выполняйте обслуживание с резервной копией собственных файлов.

Ряд серверных стоек в машинном зале дата-центра.
Фото: Carl Lender, Wikimedia Commons. Лицензия CC BY 2.0.

Порядок действий

  1. Проверьте, требуется ли обновление игры

    Сохраните точный текст отказа и выполните version на сервере, если он запущен. Обновите клиент через Steam и убедитесь, что используется Day of Defeat: Source. Несовпадение пользовательского BSP относится к карте, а не обязательно к версии движка; такой случай проверяйте отдельно.

  2. Подготовьте копию настроек и контента

    Создайте бэкап и скачайте dod/cfg/server.cfg, свои cfg, список ротации и добавленные карты. Запишите значения панели. Установочный сценарий снова пишет server.cfg, а проверка файлов Steam может восстановить поставочные файлы, поэтому собственные строки exec и изменённый контент должны быть сохранены отдельно.

  3. Запустите обычную переустановку после матча

    В разделе «Сервер» внимательно выберите обычную переустановку без удаления данных. До действия проверьте наличие бэкапа и предупредите игроков. Если такой операции нет в доступном интерфейсе, обратитесь в поддержку с журналом. Дождитесь её полного завершения, прежде чем возвращать модификации и пробовать запуск.

Как проверить результат

Сначала запустите dod_anzio и подключитесь актуальным клиентом без новых дополнений. Проверьте version, затем верните свои правила, классовые лимиты и список карт. Убедитесь, что карта меняется естественным образом и обе стороны могут играть. Только после базовой проверки включайте сторонние расширения по одному.

Читайте дальше

Day of Defeat: Source · инструкция

Как подключиться к серверу Day of Defeat: Source

Вход на сервер DoD:S по выданному адресу: консоль, порт, отличие от классической Day of Defeat и проверка команды после подключения.

Day of Defeat: Source · инструкция

Настройка server.cfg в Day of Defeat: Source

Как редактировать dod/cfg/server.cfg, подключить свои правила DoD:S и проверить, какие значения панель сохраняет при запуске.

Day of Defeat: Source · инструкция

Смена карт и ротация Day of Defeat: Source

Собственный список карт DoD:S через mapcyclefile, ограничение mp_timelimit и проверка перехода между dod_anzio и dod_avalanche.

Day of Defeat: Source · инструкция

Как поставить свою карту на сервер DoD:S

Пользовательские карты Day of Defeat: Source: каталог dod/maps, внешние ресурсы, проверка захвата точек и совместимости клиентов.

Day of Defeat: Source · инструкция

Как ограничить снайперов и пулемётчиков в DoD:S

Лимиты классов Day of Defeat: Source для Allies и Axis: отдельные переменные сторон, проверка меню выбора и сохранение ограничений.

Day of Defeat: Source · инструкция

Урон по своим на сервере Day of Defeat: Source

Переключение mp_friendlyfire в DoD:S, проверка командного урона и отличие штатного правила от наказаний стороннего плагина.

Day of Defeat: Source · инструкция

Баланс Allies и Axis на сервере DoD:S

Как настроить mp_autoteambalance и mp_limitteams в Day of Defeat: Source, не перепутав баланс команд с лимитами классов.

Day of Defeat: Source · инструкция

Голосовой чат и общий разговор в DoD:S

Проверка sv_voiceenable и sv_alltalk в Day of Defeat: Source: связь своей команды, общение сторон и поиск клиентской проблемы микрофона.

Day of Defeat: Source · инструкция

Логи DoD:S: сервер падает или не меняет карту

Диагностика Day of Defeat: Source через консоль и dod/logs: ошибки BSP, конфигурации, библиотек и сведения для поддержки.