voln.io
Day of Defeat: Source · инструкция

Логи DoD:S: сервер падает или не меняет карту

Диагностика Day of Defeat: Source через консоль и dod/logs: ошибки BSP, конфигурации, библиотек и сведения для поддержки.

Консоль панели показывает раннюю загрузку DoD:S и ошибки движка, а dod/logs — игровые события при включённом журналировании. Наш шаблон включает log on. Если сервер падает ещё до начала карты, полезная причина может находиться только в консоли, поэтому одного последнего игрового файла недостаточно.

Ряд серверных стоек в машинном зале дата-центра.
Фото: Carl Lender, Wikimedia Commons. Лицензия CC BY 2.0.

Порядок действий

  1. Сохраните первую ошибку и контекст

    Запишите время, текущую карту и последнее изменение: загрузку BSP, новый cfg или модификацию. Сохраните строки от начала проблемного запуска до остановки. Последнее сообщение «процесс завершён» лишь описывает итог; ищите выше отсутствующий файл, неизвестную команду или ошибку библиотеки.

  2. Проверьте штатную карту

    Выберите dod_anzio в панели, уберите проблемный BSP из ротации и выполните один тестовый запуск. Если работает стандартная карта, исследуйте комплект своей карты и её переходы. Если не работает ни одна, временно отключите последнее расширение его документированным способом, сохранив исходные файлы.

  3. Сопоставьте ошибку с владельцем настройки

    Couldn’t exec ведёт к пути cfg, map not found — к имени и расположению BSP, а отсутствующий gameinfo.txt или бинарник — к установке. Не лечите эти ошибки увеличением слотов. Версию и состояние работающего процесса уточняйте через version, status и stats в консоли панели.

Команды диагностики работающего DoD:Stext
version
status
stats

Как проверить результат

После исправления проведите полный переход между двумя картами и подключите клиента. Если сбой возникал при завершении раунда, одного успешного старта недостаточно: повторите именно условие, которое приводило к ошибке. Возвращайте карты и плагины по одному, сравнивая журнал после каждой проверки.

Читайте дальше

Day of Defeat: Source · инструкция

Как подключиться к серверу Day of Defeat: Source

Вход на сервер DoD:S по выданному адресу: консоль, порт, отличие от классической Day of Defeat и проверка команды после подключения.

Day of Defeat: Source · инструкция

Настройка server.cfg в Day of Defeat: Source

Как редактировать dod/cfg/server.cfg, подключить свои правила DoD:S и проверить, какие значения панель сохраняет при запуске.

Day of Defeat: Source · инструкция

Смена карт и ротация Day of Defeat: Source

Собственный список карт DoD:S через mapcyclefile, ограничение mp_timelimit и проверка перехода между dod_anzio и dod_avalanche.

Day of Defeat: Source · инструкция

Как поставить свою карту на сервер DoD:S

Пользовательские карты Day of Defeat: Source: каталог dod/maps, внешние ресурсы, проверка захвата точек и совместимости клиентов.

Day of Defeat: Source · инструкция

Как ограничить снайперов и пулемётчиков в DoD:S

Лимиты классов Day of Defeat: Source для Allies и Axis: отдельные переменные сторон, проверка меню выбора и сохранение ограничений.

Day of Defeat: Source · инструкция

Урон по своим на сервере Day of Defeat: Source

Переключение mp_friendlyfire в DoD:S, проверка командного урона и отличие штатного правила от наказаний стороннего плагина.

Day of Defeat: Source · инструкция

Баланс Allies и Axis на сервере DoD:S

Как настроить mp_autoteambalance и mp_limitteams в Day of Defeat: Source, не перепутав баланс команд с лимитами классов.

Day of Defeat: Source · инструкция

Голосовой чат и общий разговор в DoD:S

Проверка sv_voiceenable и sv_alltalk в Day of Defeat: Source: связь своей команды, общение сторон и поиск клиентской проблемы микрофона.

Day of Defeat: Source · инструкция

Как обновить сервер Day of Defeat: Source

Подготовка DoD:S к обновлению: бэкап dod/cfg и карт, обычная переустановка без очистки и проверка штатной карты после установки.