voln.io
Day of Defeat: Source · инструкция

Как подключиться к серверу Day of Defeat: Source

Вход на сервер DoD:S по выданному адресу: консоль, порт, отличие от классической Day of Defeat и проверка команды после подключения.

Для сервера Day of Defeat: Source нужен клиент именно Source-версии. Классическая Day of Defeat на GoldSrc использует другой движок и к этому экземпляру не подключается. Самый простой способ проверки — команда connect с адресом из панели, независимо от появления сервера в общем браузере Steam.

Сетевые коммутаторы и коммутационные панели в серверной стойке.
Фото: Dsimic, Wikimedia Commons. Лицензия CC BY-SA 4.0.

Порядок действий

  1. Проверьте карту и работающий процесс

    Откройте «Консоль» панели и убедитесь, что загрузилась dod_anzio или выбранная установленная карта. Если процесс завершился на ошибке BSP или библиотеки, сначала исправьте запуск. Штатная конфигурация рассчитана на интернет-игру; менять sv_lan ради входа не требуется.

  2. Скопируйте адрес целиком

    Возьмите «Адрес подключения» на странице сервера вместе с числом после двоеточия. Порт не обязательно равен 27015, даже если такой пример встречается в чужих инструкциях. Не используйте внутренний IP, адрес панели или порт другого вашего сервера. Для игрового подключения здесь выделен один порт.

  3. Подключитесь клиентом DoD:S

    В настройках игры включите консоль разработчика или добавьте -console в параметры запуска Steam. Введите connect АДРЕС:ПОРТ. Если сервер закрыт, пароль вводится в диалоге клиента. Затем выберите Allies либо Axis и доступный класс; успешная загрузка карты без входа в команду ещё не проверяет участие в матче.

Клиентская консоль Day of Defeat: Sourcetext
connect АДРЕС:ПОРТ
status

Как проверить результат

Через status сверяйте сервер и карту, затем дождитесь появления на спавне. Попросите второго игрока проверить другую сторону. Добавьте проверенный адрес в избранное, сохранив порт. Если прямое соединение работает, а общий поиск нет, отдельно проверяйте фильтры браузера и название выбранной игры.

Читайте дальше

Day of Defeat: Source · инструкция

Настройка server.cfg в Day of Defeat: Source

Как редактировать dod/cfg/server.cfg, подключить свои правила DoD:S и проверить, какие значения панель сохраняет при запуске.

Day of Defeat: Source · инструкция

Смена карт и ротация Day of Defeat: Source

Собственный список карт DoD:S через mapcyclefile, ограничение mp_timelimit и проверка перехода между dod_anzio и dod_avalanche.

Day of Defeat: Source · инструкция

Как поставить свою карту на сервер DoD:S

Пользовательские карты Day of Defeat: Source: каталог dod/maps, внешние ресурсы, проверка захвата точек и совместимости клиентов.

Day of Defeat: Source · инструкция

Как ограничить снайперов и пулемётчиков в DoD:S

Лимиты классов Day of Defeat: Source для Allies и Axis: отдельные переменные сторон, проверка меню выбора и сохранение ограничений.

Day of Defeat: Source · инструкция

Урон по своим на сервере Day of Defeat: Source

Переключение mp_friendlyfire в DoD:S, проверка командного урона и отличие штатного правила от наказаний стороннего плагина.

Day of Defeat: Source · инструкция

Баланс Allies и Axis на сервере DoD:S

Как настроить mp_autoteambalance и mp_limitteams в Day of Defeat: Source, не перепутав баланс команд с лимитами классов.

Day of Defeat: Source · инструкция

Голосовой чат и общий разговор в DoD:S

Проверка sv_voiceenable и sv_alltalk в Day of Defeat: Source: связь своей команды, общение сторон и поиск клиентской проблемы микрофона.

Day of Defeat: Source · инструкция

Логи DoD:S: сервер падает или не меняет карту

Диагностика Day of Defeat: Source через консоль и dod/logs: ошибки BSP, конфигурации, библиотек и сведения для поддержки.

Day of Defeat: Source · инструкция

Как обновить сервер Day of Defeat: Source

Подготовка DoD:S к обновлению: бэкап dod/cfg и карт, обычная переустановка без очистки и проверка штатной карты после установки.