Как перенести мир Core Keeper на сервер
Перенос сохранения Core Keeper в каталог saves: выбор слота 0, проверка структуры файлов, версий и построек после первого запуска.
В VOLN Core Keeper получает -datapath /home/container/saves и -world 0. Поэтому сервер не ищет произвольный загруженный архив в корне файлов. Перенос требует совместимого сохранения и правильной структуры данных выбранного слота. Собственный персонаж игрока и общий мир — разные сущности: не подменяйте одно другим.

Порядок действий
Подготовьте источник
Сохраните и закройте исходную игру, сделайте копию всех связанных файлов мира и запишите версию. Узнайте номер нужного слота в исходном клиенте. Если стоят моды, зафиксируйте их точные версии. Оставьте оригинал нетронутым до подтверждения переноса.
Изучите структуру назначения
Запустите новый сервер один раз, штатно остановите и скачайте его
saves. Сопоставьте структуру созданного слота с исходной копией. Для имён и назначения файлов используйте документацию текущей версии, а не переименование расширений наугад. При разных слотах сначала подготовьте совместимую копию локально.Загрузите согласованные данные
Сделайте бэкап назначения, перенесите подготовленный мир в нужное место внутри
savesчерез «Файлы». Проверьте отсутствие лишнего уровня вродеsaves/мой-архив/saves. Не заменяйте исполняемые файлы игры или стартовую обёртку вместе с миром. Затем запустите сервер.
Как проверить результат
Проверьте положение Ядра, базу, содержимое общего сундука и посещённые области. Войдите прежним персонажем, затем попросите второго участника подтвердить тот же мир. После штатного перезапуска убедитесь, что внесённое тестовое изменение осталось на месте.
Если не получилось
Если открылась новая карта, остановите процесс и проверьте слот, пути и журнал загрузки. Не продолжайте игру в пустом мире поверх импортированных данных. При ошибке формата сравните версии и верните согласованную копию. Отдельные автокопии мира не следует смешивать с текущими файлами без понимания их назначения.