Сервер Core Keeper: первый запуск
Как подготовить мир Core Keeper на VOLN, дождаться готовности сервера и проверить сохранение построек после первого перезапуска.
Core Keeper в VOLN запускается как отдельный сервер с данными в каталоге saves. Шаблон выбирает слот мира 0 и прямое подключение по назначенному IP и порту. Для первой игры заранее договоритесь о сложности и составе команды: изменение поля после создания мира не следует считать гарантированным пересозданием его правил.

Порядок действий
Выберите исходные настройки
В «Настройках игры» задайте имя, максимальное число участников и сложность. Доступные режимы шаблона —
Normal,Hard,Creative,Casual. Уточните предпочтения группы до создания постоянной базы. Текущие ресурсы и доступность сервера смотрите в форме заказа.Запустите и дождитесь мира
Откройте «Консоль» и дождитесь сообщения
Started session. Первый запуск включает подготовку данных мира. Если процесс ещё работает, не повторяйте запуск каждые несколько секунд. Сохраните первые сообщения ошибки, если сервер завершился раньше готовности.Проверьте подключение
Возьмите IP и порт из панели и выберите прямое подключение в клиенте. Если игра запрашивает данные доступа, сверяйте их с текущим выводом сервера и приватным
GameInfo.txt. Шаблон не предоставляет отдельного редактируемого поля пароля, поэтому не придумывайте общий пароль из имени мира.
Как проверить результат
Войдите, поставьте сундук с узнаваемым предметом и запомните место относительно Ядра. Выйдите, штатно выключите сервер и дождитесь полной остановки. После запуска войдите тем же персонажем и проверьте сундук. Такая проверка подтверждает, что данные пишутся в постоянный каталог.
Если не получилось
Если появился пустой мир, сначала проверьте путь данных и наличие старой копии saves. Если невозможно войти, сравните версии клиента и сервера, режим подключения и сведения текущей сессии. Не очищайте файлы ради сетевой ошибки: это уничтожит полезные данные, но не исправит несовместимость версий.