Как подключиться к серверу Core Keeper по IP
Где взять адрес Core Keeper, чем прямой вход отличается от Game ID и что проверить при запросе пароля или ошибке соединения.
Шаблон VOLN передаёт Core Keeper параметры -ip 0.0.0.0 и назначенный -port. Адрес 0.0.0.0 означает прослушивание интерфейсов внутри сервера, а не адрес для друзей. В клиенте используйте внешний адрес из панели. Steam Game ID относится к другому способу входа; переносить его в поле IP нельзя.

Порядок действий
Подтвердите готовность
Найдите в консоли
Started sessionпосле последнего запуска. До этого сервер может создавать или читать мир. Запишите внешний IP и именно выданный порт: привычный порт из чужого руководства не обязан совпадать с назначением вашего сервера.Выберите прямое подключение
В меню присоединения клиента выберите вход по IP, заполните адрес и порт. Если запрошен пароль, откройте текущие сведения сервера, включая
GameInfo.txtпри его наличии. Не считайте отсутствие поля пароля в VOLN доказательством отсутствия защиты в установленной версии игры.Проверьте клиента
Сопоставьте версию Core Keeper, включённые моды и платформу покупки с поддерживаемым режимом сервера. Официальные примечания различают Steam Game ID и межмагазинный вход на ПК. Они не обещают совместную игру ПК с консолями, поэтому наличие версии игры на консоли само по себе недостаточно.
Как проверить результат
Попросите второго участника зайти из другой сети, сохранив точный текст ошибки, если вход не состоялся. Успешная загрузка мира и движение персонажа важнее появления адреса в избранном. После перезапуска перепроверьте сведения доступа: они должны относиться к текущему процессу.
Если не получилось
При тайм-ауте у всех игроков передайте поддержке адрес, время попытки и строки запуска без приватных кодов. При отказе только одного клиента начните с его версии и модов. Не публикуйте GameInfo.txt или GameID.txt целиком: в них могут находиться данные, позволяющие посторонним присоединиться.