voln.io
Core Keeper

Core Keeper: сложность нового и существующего мира

Как выбрать Normal, Hard, Creative или Casual для Core Keeper и проверить, применился ли режим к сохранению без потери старого мира.

Поле «Сложность мира» в VOLN передаётся серверу как -worldmode. Шаблон допускает Normal, Hard, Creative и Casual. Но файл уже созданного мира содержит собственные данные. Поэтому смена выбранного пункта в панели сама по себе ещё не доказывает, что существующий мир получил новые правила.

Ряд серверных стоек в машинном зале дата-центра.
Фото: Carl Lender, Wikimedia Commons. Лицензия CC BY 2.0.

Порядок действий

  1. Определите цель

    Для нового приключения выберите режим до первого запуска. Для существующей базы сначала запишите её текущую сложность в клиенте и сделайте резервную копию всего saves. Обсудите изменение с участниками: творческий режим и обычное выживание предполагают разные ожидания от прогресса.

  2. Проверьте поведение версии

    На остановленном сервере сохраните новое значение поля и запустите игру. Посмотрите сведения мира в клиенте и журнал. Если режим остался прежним, не удаляйте сохранение в надежде, что панель автоматически перенесёт базу. Сверьтесь с ARGUMENTS.txt именно установленного пакета.

  3. Для нового мира сохраните старый отдельно

    Если нужен новый мир в другой сложности, сначала скачайте проверенную копию прежних данных. Обсудите с поддержкой безопасную смену данных слота 0 либо перенос заранее созданного мира. Не переименовывайте случайные файлы внутри saves: рядом могут находиться связанные сведения и резервные версии.

Как проверить результат

Проверьте отображаемый режим в игре, ожидаемые правила и возможность повторного входа. После штатного перезапуска проверка должна давать тот же результат. Сохранённый старый архив откройте локально или проверьте его содержимое, прежде чем считать переход завершённым.

Если не получилось

Если изменение вернулось или привело к новому пустому миру, остановите сервер и сопоставьте слот и путь данных. Ошибка режима не требует удаления всех файлов установки. Не обещайте переключение сложности без последствий для любого сохранения: используйте документацию текущей версии и проверяйте результат на копии.

Читайте дальше

Core Keeper

Сервер Core Keeper: первый запуск

Как подготовить мир Core Keeper на VOLN, дождаться готовности сервера и проверить сохранение построек после первого перезапуска.

Core Keeper

Как подключиться к серверу Core Keeper по IP

Где взять адрес Core Keeper, чем прямой вход отличается от Game ID и что проверить при запросе пароля или ошибке соединения.

Core Keeper

Core Keeper: смена имени мира без пересоздания

Как изменить имя Core Keeper в панели, проверить фактическое название сохранения и не перепутать переименование с созданием нового мира.

Core Keeper

Core Keeper: число игроков и нагрузка сервера

Как изменить максимум игроков Core Keeper через VOLN, проверить заполнение сервера и отличить ограничение мест от нехватки ресурсов.

Core Keeper

Как перенести мир Core Keeper на сервер

Перенос сохранения Core Keeper в каталог saves: выбор слота 0, проверка структуры файлов, версий и построек после первого запуска.

Core Keeper

Core Keeper: резервная копия и восстановление

Как сохранить данные Core Keeper из saves, дождаться завершения Unity и проверить восстановление мира после ошибки или неудачного обновления.

Core Keeper

Как обновить сервер Core Keeper без потери мира

Как согласовать версии Core Keeper, сохранить каталог saves перед обновлением и проверить моды и подключение после смены сборки.

Core Keeper

Core Keeper тормозит: проверка нагрузки мира

Как отличить задержки сети от нагрузки Core Keeper, сравнить исследование с игрой на базе и собрать полезные данные для диагностики.

Core Keeper

Core Keeper не запускается: журнал и проверка saves

Что проверить, если Core Keeper не доходит до Started session: графическая среда Xvfb, сохранение мира, версия и последние изменения.