Интервал сохранения на сервере Rust: что означает число
Поле «Интервал сохранения» задаёт, как часто сервер Rust пишет мир на диск между 60 и 3600 секундами — реже сохраняет меньше нагрузки, но теряет больше при аварии.
Поле «Интервал сохранения, секунд» в «Настройках игры» задаёт, как часто сервер сам записывает текущее состояние мира на диск. Диапазон — от 60 до 3600 секунд, по умолчанию 600 (десять минут).
Короткий интервал уменьшает потери при внезапной аварии — например, отключении питания на стороне игрока или редком сбое процесса, — но чаще нагружает диск записью. Длинный интервал экономнее, но при аварии откатывает прогресс дальше назад.