Размер и зерно мира на сервере Rust определяют саму карту: одинаковая пара значений всегда даёт одну и ту же процедурную генерацию, разная — новый мир.
При Procedural Map карту целиком определяет пара чисел: «Размер мира» (от 1000 до 6000) и «Зерно мира» (произвольное целое число). Одинаковая пара всегда порождает один и тот же рельеф, реки и распределение ресурсов — это устройство генератора самой игры, а не панели.
Та же пара значений при новом запуске даёт ту же самую карту