Rust · порты

Четыре порта сервера Rust: что за что отвечает

На сервере Rust заняты не один порт, а четыре: игровой, RCON, приложение Rust+ и служебный запросный — у каждого своя роль, и путать их друг с другом не стоит.

Тариф Rust держит четыре порта одновременно, и это не запас, а требование самой игры: она не даёт игровому и запросному порту совпасть, а RCON и Rust+ по устройству — отдельные слушатели.

Сервер Rust занимает четыре порта: игровой, RCON, приложение Rust+ и служебный запросный
Каждый порт — свой слушатель: игровой, RCON, Rust+ и запросный не заменяют друг друга
ПортРоль
Игровой (первый)его диктуют друзьям — вход в игру командой client.connect
RCON (второй)удалённое управление сервером сторонними RCON-инструментами
Rust+ (третий)мобильное приложение Rust+: уведомления, камеры, дверные замки
Запросный (четвёртый)служебный — по нему Steam узнаёт, что сервер жив, для браузера серверов

Читайте дальше

Rust · подключение

Как зайти на свой сервер Rust: команда client.connect

Сервер Rust работает, а зайти на него можно только по прямому адресу: где его взять в панели и как выглядит команда client.connect в консоли игры.

Rust · видимость

Почему сервера нет в браузере серверов Rust

Сервер Rust работает и пускает по прямому адресу, а в браузере серверов игры его не видно? Разбор: с 2023 года Steam опрашивает отдельный запросный порт, а не игровой.

Rust · управление

RCON на сервере Rust: как включить и подключиться

RCON на сервере Rust выключен, пока не задан пароль в панели: как включить его и какими сторонними инструментами подключаться — сервер отдаёт протокол websocket.

Rust · карта

Карта сервера Rust: процедурная или одна из готовых

Поле «Карта мира» на сервере Rust — это выбор между процедурной генерацией по зерну и четырьмя готовыми картами: Barren, HapisIsland, SavasIsland и CraggyIsland.

Rust · карта

Размер и зерно мира Rust: как влияют на карту

Размер и зерно мира на сервере Rust определяют саму карту: одинаковая пара значений всегда даёт одну и ту же процедурную генерацию, разная — новый мир.

Rust · карта

Вайп сервера Rust: как начать заново

Отдельной кнопки «Вайп» в панели нет: полный вайп сервера Rust делается сменой зерна или размера мира — сервер сгенерирует карту заново при следующем запуске.

Rust · требования

Сколько памяти и диска нужно серверу Rust

Издатель называет два числа для сервера Rust: 12 ГБ свободной памяти и 15 ГБ диска, а карта размером 6000 требует памяти больше базового порога.

Rust · Rust+

Rust+ на своём сервере: порт и что нужно приложению

Мобильное приложение Rust+ подключается через отдельный, третий порт сервера, и работает оно только с номером не ниже 10000 — это требование самого приложения.

Rust · настройки

Имя, описание и баннер сервера Rust в списке Steam

Четыре поля определяют карточку сервера Rust в браузере серверов: имя, описание, ссылка на сайт сообщества и картинка-баннер.

Rust · сохранения

Интервал сохранения на сервере Rust: что означает число

Поле «Интервал сохранения» задаёт, как часто сервер Rust пишет мир на диск между 60 и 3600 секундами — реже сохраняет меньше нагрузки, но теряет больше при аварии.

Rust · игроки

Максимум игроков на сервере Rust: сколько указывать

Поле «Максимум игроков» на сервере Rust принимает от 1 до 500 — но реальный предел ставит не форма, а память тарифа: чем больше слотов, тем больше нужно на каждого.

Rust · файлы

Где лежат сохранения сервера Rust

Карта, блупринты и прогресс игроков сервера Rust лежат в каталоге server/hcp — имя фиксировано панелью и не меняется полем формы, в отличие от остальных настроек.

Rust · обновления

Обновления сервера Rust: как получить новую версию

Rust обновляется по четвергам: серверу для этого нужна переустановка через SteamCMD, а не автоматический патч — мир и настройки при ней не стираются.

Rust · остановка

Почему кнопка «Выключить» сохраняет прогресс на сервере Rust

Кнопка «Выключить» на сервере Rust отправляет команду quit, а не убивает процесс — так игра успевает сохранить мир, вместо отката к последнему автосохранению.

Rust · производительность

Сервер Rust лагает: что смотреть по порядку

Почему рывки на сервере Rust: пинг до места размещения, загрузка процессора при заявленном числе слотов и размер карты — три причины, которые стоит проверять по очереди.