voln.io
Team Fortress 2 · инструкция

Голосовой чат и alltalk на сервере TF2

Настройка sv_alltalk и sv_voiceenable в Team Fortress 2: разговор между командами, проверка микрофона и сохранение правил сервера.

sv_alltalk разрешает разговор между противоборствующими командами TF2, а sv_voiceenable включает серверную поддержку голосовой связи. Для дружеской встречи общий чат удобен; для матча с закрытой информацией он может раскрывать действия команды. При этом серверные переменные не исправят отключённый микрофон или локально заглушённого игрока.

Ряд серверных стоек в машинном зале дата-центра.
Фото: Carl Lender, Wikimedia Commons. Лицензия CC BY 2.0.

Порядок действий

  1. Разделите проблему устройства и правила сервера

    Проверьте микрофон средствами клиента и убедитесь, что собеседник не заглушён локально. Сначала протестируйте двух людей в одной команде. Если не слышно даже союзника, нельзя сразу считать причиной запрет межкомандного чата: проверьте включённую голосовую связь и клиентские настройки.

  2. Проверьте серверные значения

    В консоли панели запросите sv_voiceenable и sv_alltalk без аргументов. Для дружеского общего разговора задайте sv_voiceenable 1 и sv_alltalk 1. Для разделения команд сохраните sv_alltalk 0. Сообщите участникам об изменении: люди должны понимать, кто теперь слышит их разговор.

  3. Сохраните согласованное правило

    Запишите выбранные значения в tf/cfg/community.cfg, подключённый из server.cfg. Для турнирного профиля явно задайте нужное ограничение, чтобы общий разговор не остался от предыдущей дружеской игры. Проверьте состояние после смены карты и перезапуска, особенно если установлены плагины управления голосом.

tf/cfg/community.cfg — разговор между командамиtext
sv_voiceenable 1
sv_alltalk 1

Как проверить результат

Проверьте двух игроков из разных команд, затем состояния живого, погибшего и наблюдателя, которые важны для вашей встречи. Сделайте короткую голосовую проверку после смены карты. Запишите результат словами «кто слышит кого»: это полезнее общего сообщения «голос не работает», когда часть каналов исправна.

Читайте дальше

Team Fortress 2 · инструкция

Как подключиться к своему серверу TF2

Вход на сервер Team Fortress 2 через connect и браузер серверов сообщества: адрес, порт, пароль и проверка карты после подключения.

Team Fortress 2 · инструкция

Как настроить server.cfg сервера TF2

Файл tf/cfg/server.cfg, собственный community.cfg и проверка параметров Team Fortress 2 после перезапуска и загрузки карты.

Team Fortress 2 · инструкция

Боты TF2: квота, сложность и навигация

Как заполнить сервер Team Fortress 2 ботами через tf_bot_quota, выбрать fill и проверить поддержку навигации на карте.

Team Fortress 2 · инструкция

Как сделать ротацию карт на сервере TF2

Собственный mapcyclefile для Team Fortress 2: порядок CP, KOTH и Payload, условия окончания и проверка голосований.

Team Fortress 2 · инструкция

Как установить свою карту на сервер TF2

Загрузка карты Team Fortress 2 и её ресурсов в tf/maps: BSP, NAV, совместимость версии и проверка клиента перед ротацией.

Team Fortress 2 · инструкция

Как запустить Payload на своём сервере TF2

Payload в Team Fortress 2 через карту pl_badwater: стартовая карта, тележка, смена сторон и отличие от Payload Race.

Team Fortress 2 · инструкция

Как включить King of the Hill на сервере TF2

Запуск KOTH-карты в TF2: выбор koth_viaduct, проверка контрольной точки, таймеров команд и овертайма.

Team Fortress 2 · инструкция

Турнирный режим TF2 и готовность команд

Для чего нужен mp_tournament в Team Fortress 2, как проверить запуск после готовности и вернуть обычную игру для сообщества.

Team Fortress 2 · инструкция

Сервер TF2 не запускается: карта, cfg и логи

Проверка ошибок Team Fortress 2 по консоли и tf/logs: штатная карта, плагины, отсутствующие файлы и безопасный сбор диагностики.