voln.io
Team Fortress 2 · инструкция

Как включить King of the Hill на сервере TF2

Запуск KOTH-карты в TF2: выбор koth_viaduct, проверка контрольной точки, таймеров команд и овертайма.

King of the Hill выбирается загрузкой KOTH-карты, например koth_viaduct. Общий mp_timelimit сервера и таймер владения точкой — разные счётчики. Если вы хотите обычный KOTH, начните со штатной логики карты; копирование переменных случайного соревновательного конфига может изменить ожидание старта или завершение матча.

Ряд серверных стоек в машинном зале дата-центра.
Фото: Carl Lender, Wikimedia Commons. Лицензия CC BY 2.0.

Порядок действий

  1. Загрузите карту правильного режима

    Проверьте наличие koth_viaduct и выполните changelevel koth_viaduct в консоли панели без игроков. Для запуска после рестарта впишите имя в поле «Карта». Префикс помогает определить назначение карты, но у пользовательского релиза дополнительно проверяйте описание автора и исправность игровой логики.

  2. Проверьте начальные условия

    Выберите команды двумя участниками и дождитесь открытия центральной точки. До её доступности отсутствие захвата ожидаемо. Проверьте, что сервер не оставлен в mp_tournament с ожиданием готовности. Не уменьшайте сразу таймеры и число раундов: сначала получите рабочий базовый матч.

  3. Испытайте захват и завершение

    По очереди захватите точку обеими командами и наблюдайте соответствующий таймер. Проверьте, как игра ведёт себя при оспаривании точки у конца отсчёта. Если нужны боты, добавьте небольшую квоту после теста людьми и убедитесь, что они находят центральную цель, а не остаются на спавне.

Серверная консоль — проверка KOTHtext
changelevel koth_viaduct
status
mp_timelimit

Как проверить результат

Рабочий KOTH — это захват, переключение активности таймеров и нормальное завершение раунда, а не просто загрузившийся BSP. Овертайм при оспариваемой точке сам по себе не означает зависание сервера. После проверки добавьте карту в ротацию и убедитесь, что следующий режим стартует без оставшихся специфичных настроек.

Читайте дальше

Team Fortress 2 · инструкция

Как подключиться к своему серверу TF2

Вход на сервер Team Fortress 2 через connect и браузер серверов сообщества: адрес, порт, пароль и проверка карты после подключения.

Team Fortress 2 · инструкция

Как настроить server.cfg сервера TF2

Файл tf/cfg/server.cfg, собственный community.cfg и проверка параметров Team Fortress 2 после перезапуска и загрузки карты.

Team Fortress 2 · инструкция

Боты TF2: квота, сложность и навигация

Как заполнить сервер Team Fortress 2 ботами через tf_bot_quota, выбрать fill и проверить поддержку навигации на карте.

Team Fortress 2 · инструкция

Как сделать ротацию карт на сервере TF2

Собственный mapcyclefile для Team Fortress 2: порядок CP, KOTH и Payload, условия окончания и проверка голосований.

Team Fortress 2 · инструкция

Как установить свою карту на сервер TF2

Загрузка карты Team Fortress 2 и её ресурсов в tf/maps: BSP, NAV, совместимость версии и проверка клиента перед ротацией.

Team Fortress 2 · инструкция

Как запустить Payload на своём сервере TF2

Payload в Team Fortress 2 через карту pl_badwater: стартовая карта, тележка, смена сторон и отличие от Payload Race.

Team Fortress 2 · инструкция

Турнирный режим TF2 и готовность команд

Для чего нужен mp_tournament в Team Fortress 2, как проверить запуск после готовности и вернуть обычную игру для сообщества.

Team Fortress 2 · инструкция

Голосовой чат и alltalk на сервере TF2

Настройка sv_alltalk и sv_voiceenable в Team Fortress 2: разговор между командами, проверка микрофона и сохранение правил сервера.

Team Fortress 2 · инструкция

Сервер TF2 не запускается: карта, cfg и логи

Проверка ошибок Team Fortress 2 по консоли и tf/logs: штатная карта, плагины, отсутствующие файлы и безопасный сбор диагностики.