voln.io
Team Fortress 2 · инструкция

Турнирный режим TF2 и готовность команд

Для чего нужен mp_tournament в Team Fortress 2, как проверить запуск после готовности и вернуть обычную игру для сообщества.

mp_tournament включает в TF2 особое управление началом матча и готовностью команд. Он полезен для согласованной встречи, но может выглядеть как «сервер не начинает игру» для случайных посетителей. Сам переключатель не устанавливает регламент лиги, ограничения оружия и администраторов: эти вещи требуют отдельной настройки.

Ряд серверных стоек в машинном зале дата-центра.
Фото: Carl Lender, Wikimedia Commons. Лицензия CC BY 2.0.

Порядок действий

  1. Подготовьте закрытую проверку

    Согласуйте карту и составы, сохраните текущий cfg и при необходимости установите игровой пароль через панель. Запишите действующие ограничения времени и побед. Не включайте турнирный режим впервые во время обычной публичной игры: участники должны понимать процедуру готовности и условия начала.

  2. Включите режим отдельным профилем

    Создайте tf/cfg/match.cfg с mp_tournament 1 и выполните exec match.cfg в консоли панели. Применяйте регламент организатора только после проверки актуальности для текущей версии TF2. Не добавляйте неизвестные списки запрещённого оружия или права администратора из случайного архива.

  3. Проверьте готовность обеих сторон

    Пусть представители команд проверят интерфейс готовности в клиенте и пройдут процедуру начала матча. Для перезапуска турнирной стадии готовности существует mp_tournament_restart; используйте её только после предупреждения. Это управляющее действие, а не строка для автоматического исполнения при каждой загрузке cfg.

tf/cfg/match.cfg — только переключатель режимаtext
mp_tournament 1

Как проверить результат

Проверьте, что матч ждёт готовности сторон и начинается после согласованного подтверждения. Сыграйте окончание тестового раунда и смену сторон на нужном типе карты. Для возвращения к обычному серверу уберите автоматическое подключение турнирного профиля, задайте mp_tournament 0 и проверьте чистый запуск карты.

Читайте дальше

Team Fortress 2 · инструкция

Как подключиться к своему серверу TF2

Вход на сервер Team Fortress 2 через connect и браузер серверов сообщества: адрес, порт, пароль и проверка карты после подключения.

Team Fortress 2 · инструкция

Как настроить server.cfg сервера TF2

Файл tf/cfg/server.cfg, собственный community.cfg и проверка параметров Team Fortress 2 после перезапуска и загрузки карты.

Team Fortress 2 · инструкция

Боты TF2: квота, сложность и навигация

Как заполнить сервер Team Fortress 2 ботами через tf_bot_quota, выбрать fill и проверить поддержку навигации на карте.

Team Fortress 2 · инструкция

Как сделать ротацию карт на сервере TF2

Собственный mapcyclefile для Team Fortress 2: порядок CP, KOTH и Payload, условия окончания и проверка голосований.

Team Fortress 2 · инструкция

Как установить свою карту на сервер TF2

Загрузка карты Team Fortress 2 и её ресурсов в tf/maps: BSP, NAV, совместимость версии и проверка клиента перед ротацией.

Team Fortress 2 · инструкция

Как запустить Payload на своём сервере TF2

Payload в Team Fortress 2 через карту pl_badwater: стартовая карта, тележка, смена сторон и отличие от Payload Race.

Team Fortress 2 · инструкция

Как включить King of the Hill на сервере TF2

Запуск KOTH-карты в TF2: выбор koth_viaduct, проверка контрольной точки, таймеров команд и овертайма.

Team Fortress 2 · инструкция

Голосовой чат и alltalk на сервере TF2

Настройка sv_alltalk и sv_voiceenable в Team Fortress 2: разговор между командами, проверка микрофона и сохранение правил сервера.

Team Fortress 2 · инструкция

Сервер TF2 не запускается: карта, cfg и логи

Проверка ошибок Team Fortress 2 по консоли и tf/logs: штатная карта, плагины, отсутствующие файлы и безопасный сбор диагностики.