Турнирный режим TF2 и готовность команд
Для чего нужен mp_tournament в Team Fortress 2, как проверить запуск после готовности и вернуть обычную игру для сообщества.
mp_tournament включает в TF2 особое управление началом матча и готовностью команд. Он полезен для согласованной встречи, но может выглядеть как «сервер не начинает игру» для случайных посетителей. Сам переключатель не устанавливает регламент лиги, ограничения оружия и администраторов: эти вещи требуют отдельной настройки.

Порядок действий
Подготовьте закрытую проверку
Согласуйте карту и составы, сохраните текущий cfg и при необходимости установите игровой пароль через панель. Запишите действующие ограничения времени и побед. Не включайте турнирный режим впервые во время обычной публичной игры: участники должны понимать процедуру готовности и условия начала.
Включите режим отдельным профилем
Создайте tf/cfg/match.cfg с mp_tournament 1 и выполните exec match.cfg в консоли панели. Применяйте регламент организатора только после проверки актуальности для текущей версии TF2. Не добавляйте неизвестные списки запрещённого оружия или права администратора из случайного архива.
Проверьте готовность обеих сторон
Пусть представители команд проверят интерфейс готовности в клиенте и пройдут процедуру начала матча. Для перезапуска турнирной стадии готовности существует mp_tournament_restart; используйте её только после предупреждения. Это управляющее действие, а не строка для автоматического исполнения при каждой загрузке cfg.
Как проверить результат
Проверьте, что матч ждёт готовности сторон и начинается после согласованного подтверждения. Сыграйте окончание тестового раунда и смену сторон на нужном типе карты. Для возвращения к обычному серверу уберите автоматическое подключение турнирного профиля, задайте mp_tournament 0 и проверьте чистый запуск карты.