Плагины и моды: куда класть файлы
Как поставить плагин или мод на сервер Minecraft: куда положить файл через панель, чем папка plugins отличается от mods и что делать, если ничего не произошло.
Здесь показано, куда класть скачанные файлы, чтобы сервер их подхватил, и что делать, если он их не заметил. ⏱️ Загрузка одного плагина — минуты две вместе с перезапуском.
Плагин и мод — разные вещи
Плагин живёт только на сервере. Он добавляет права, защищённые участки земли, деньги, свои команды — а игрок заходит обычным клиентом и себе не ставит ничего. Мод меняет саму игру: новые блоки, предметы, механики. Поэтому такой же набор модов обязан стоять и у игрока.
| Ядро | Папка | Что кладут | Что нужно игроку |
|---|---|---|---|
| Paper, Leaf, Purpur | plugins | Плагины Bukkit, Spigot, Paper | ничего, обычный клиент |
| Forge | mods | Моды Forge | тот же набор модов |
| Velocity | plugins | Плагины Velocity — у него свои | ничего |
Как загрузить файл
- Файлы
Найдите нужную папку
Верхняя папка в строке пути называется «Сервер» — с неё всё и начинается. Папки
pluginsиmodsпоявляются при установке сами. Если нужной нет, её создаёт кнопка «Новая папка». - Файлы
Загрузите файл .jar
Нажмите «Загрузить файлы» или просто перетащите файл прямо в список. Файл едет с вашего компьютера на ноду напрямую, мимо панели, — поэтому от загруженности панели скорость загрузки не зависит.
- Файлы
Архив со сборкой распакуйте на месте
Нажмите на строку архива и выберите «Распаковать здесь». Так гораздо быстрее, чем распаковывать у себя и загружать сотню файлов по одному.
- Шапка сервера
Перезапустите сервер
Плагины и моды читаются только при запуске. Нажмите «Перезапустить». Пока этого не сделали, новый файл просто лежит на диске и ничего не делает.
Положил, а ничего не произошло
Пять причин, от самой частой к более редким:
- Файл лёг не в ту папку. Мод в папке
pluginsи плагин в папкеmodsядро просто не читает — и ошибки при этом тоже не покажет. - Плагин собран под другую версию игры. Сервер от этого обычно не падает: плагин не включается, а в «Консоли» появляется строка про это.
- Мод собран под другую версию игры. Вот это уже падение: сервер перестаёт запускаться целиком.
- Сервер не перезапускали. Самая обидная причина, и проверяется первой.
- Мод положили на Paper, а плагин — на Forge. Загляните в статью про ядра: наборы у них разные, и одно другим не заменяется.
Правка настроечных файлов
У плагинов и модов свои настройки, и лежат они в обычных текстовых файлах рядом с самим плагином. Такой файл правится прямо в панели: «Открыть в редакторе», потом «Сохранить». Панель тут же честно предупреждает: «Правки применяются на ноде сразу после сохранения. Работающий сервер перечитает конфиг только после перезапуска».
Часть файлов панель разбирать не умеет — bukkit.yml, spigot.yml, paper-global.yml, ops.json, whitelist.json, velocity.toml. Их она открывает просто текстом, во вкладке «Настройки игры», в списке «Файлы на ноде», и там же прямо об этом пишет: «Панель не разбирает этот файл — правьте текст как есть».