Сложность, PvP, спавн, время и погода: где что менять
Где на сервере Minecraft менять сложность, PvP, точку появления, время и погоду: у каждой настройки своё место — вкладка панели, строка в файле или команда в консоли.
Здесь собран справочник «где что менять»: сложность, бои между игроками, точка появления, время суток, погода. ⏱️ Нужную строчку в таблице найдёте за минуту.
Мест для настроек три, и путать их дорого. Настройка, сделанная не в том месте, живёт до первого перезапуска и потом молча исчезает. Ниже — что где, и почему именно так.
Таблица: что где меняется
| Что нужно | Где это делается | Что важно знать |
|---|---|---|
| Сложность | «Настройки игры» → «Мир и сложность» | peaceful, easy, normal, hard. На мирной мобы не появляются вовсе |
| Бои между игроками | «Настройки игры» → «Мир и сложность» | на 1.21.9 и новее надёжнее командой — см. ниже |
| Максимум игроков | «Настройки игры» → «Игроки и доступ» | сверьтесь с таблицей памяти: потолок задаёт тариф, а не желание |
| Белый список | Переключатель там же, ники — командой whitelist add ник | сначала ники, потом переключатель: иначе не пустит и вас |
| Режим игры и сид мира | «Настройки игры» → «Режим игры и сид мира» | раздел с отдельным подтверждением: на готовый мир правки не действуют |
| Точка появления | Консоль: setworldspawn 120 64 -35 | из консоли — только с координатами: у неё нет места, откуда считать «здесь» |
| Защита вокруг спавна | spawn-protection в server.properties | 16 — это квадрат 33 на 33; 0 выключает |
| Ад и Край | Отдельная статья | до 1.21.8 — строка в файле, дальше — игровое правило |
| Время суток | Консоль: time set day | чтобы день не сменялся вовсе — gamerule doDaylightCycle false |
| Погода | Консоль: weather clear | чтобы дождь не начинался сам — gamerule doWeatherCycle false |
| Вещи после смерти | Консоль: gamerule keepInventory true | правило хранится в мире и переживает перезапуск |
| Другая карта | «Сид мира» плюс удаление папки world | это стирание мира: сначала бэкап, и только потом |
Игровые правила: то, что хранится в мире
Всё, что начинается со слова gamerule, — это настройки самого мира, а не сервера. Отсюда их главное свойство: они действуют сразу, без перезапуска, и лежат в файлах мира, поэтому переустановка без очистки их не трогает.
Посмотреть, что стоит сейчас, можно той же командой без последнего слова: наберите gamerule keepInventory — и сервер ответит текущим значением прямо в консоль.
Смены версии игры в таблице нет, и это не упущение. «Версия Minecraft» во вкладке «Настройки игры» применяется только переустановкой: версия — это скачанное ядро целиком, а не строка в настройках.