tModLoader вылетает в мультиплеере: как читать клиентский и серверный лог
Сопоставьте первую ошибку клиента Terraria с консолью сервера и отделите несовместимость сборки от конфликта конкретного мода.
Для вылета только в мультиплеере нужны сообщения обеих сторон: клиентский client.log и серверный журнал того же эпизода. Начните с первой ошибки после действия, вызывающего сбой. Название мода в стеке — основание для проверки, но не окончательный диагноз: в одном исключении могут участвовать несколько компонентов.

Как сопоставить ошибки клиента и сервера
Запишите воспроизводимое действие
Отметьте время, место в мире и последовательность: например, вход проходит, но открытие конкретного интерфейса вызывает вылет. Проверьте, происходит ли это у второго игрока. «Иногда не работает» трудно повторить; короткая последовательность с известным предметом или действием позволяет сравнивать попытки.
Соберите сообщения до следующего запуска
На компьютере найдите
client.logчерез расположение журналов вашей установки tModLoader. На сервере Voln откройте «Консоль» и сохраните сообщения того же времени. Если нужен файловый серверный лог, найдите его в фактическом каталоге загрузчика через «Файлы». Новая попытка может сменить содержимое журнала, поэтому сначала скачайте текущие данные.Проверьте версию и первую ошибку
Сопоставьте версии загрузчика и модов у клиента и сервера. Сообщение о том, что мод собран для другой версии tModLoader, требует совместимого выпуска.
LaterVersionу мира или персонажа указывает на более новую версию Terraria, чем поддерживает загрузчик; переименование файла эту несовместимость не устраняет.Проверьте подозрение на отдельной копии
Сохраните рабочий мир и его модовую часть. Для эксперимента используйте отдельную копию с зафиксированным набором модов, меняйте один компонент за попытку. Не открывайте единственный основной мир без модов ради проверки. После изменения воспроизведите тот же сценарий и сохраните новый журнал с понятным названием.
Для обращения к автору подготовьте версии, короткие шаги, первую ошибку и соответствующие участки обоих журналов. Уберите из отправляемого текста пароли, токены и лишние личные данные. Если сбой исчез на новой пустой карте, это ещё не подтверждает исправление старого мира: отдельно проверьте исходную ситуацию на его копии. Завершайте диагностику, когда проблемное действие проходит у ранее затронутого игрока после повторного подключения, а в консоли не появляется прежняя ошибка.