Правила мира и сложность Project Zomboid
Измените длительность дня, опыт, PvP и популяцию зомби в Project Zomboid. Узнайте, какие параметры применяются только к новому миру.
Измените длительность дня, опыт, PvP и популяцию зомби в Project Zomboid. Узнайте, какие параметры применяются только к новому миру.

Основа мира выбирается один раз
Outbreak, Rising, Apocalypse и Extinction используются как основа при создании нового мира. Уже существующий файл Zomboid/Server/hcp_SandboxVars.lua сохраняется. Смена названия сервера не создаёт новую карту, а изменение поля основы не превращает старое сохранение в другой пресет.
Готовые сценарии при заказе заполняют несколько настроек сразу. Перед подтверждением прочитайте итоговые значения. Для уже играющей компании меняйте отдельные правила и заранее договоритесь о том, что изменится после перезапуска.
Параметры, доступные после создания
Длительность дня задаёт реальное время игрового дня. В панели доступны час, полтора часа, два часа и три часа. Множитель опыта влияет на дальнейшее получение опыта, не обнуляя уже заработанный прогресс. Настройка популяции меняет условия дальнейшей симуляции; уже появившиеся зомби не обязаны исчезнуть сразу.
Вариант «По настройкам мира» для опыта или зомби сохраняет текущее значение файла без нового переопределения. Это не кнопка возврата к первоначальному пресету. Если ранее вы выставили конкретный множитель, выбор этого варианта сам по себе его не сбросит.
Применение и ручные настройки
Сохраните параметры и выполните обычный перезапуск. После готовности проверьте правила в игре и соответствующие значения hcp_SandboxVars.lua. Для PvP и паузы пустого сервера используются поля PVP и PauseEmpty в hcp.ini.
Дополнительные sandbox-параметры можно редактировать в файле после копии и остановки. Сохраняйте структуру Lua и не создавайте вторую строку с тем же управляемым ключом. Значения, которыми управляет панель, при старте будут приведены к выбранным в ней настройкам.