Моды Workshop на сервере Project Zomboid
Добавьте моды Workshop в Project Zomboid: найдите оба идентификатора, проверьте зависимости и сохраните мир перед изменением набора.
Добавьте моды Workshop в Project Zomboid: найдите оба идентификатора, проверьте зависимости и сохраните мир перед изменением набора.

Сначала проверьте совместимость
Мод должен поддерживать ветку игры, установленную на сервере. Прочитайте описание автора, список зависимостей и требования к новому миру. Наличие мода в Workshop само по себе не подтверждает совместимость с вашим сохранением. Вариант «Лайт» работает только без модов и Workshop. Для модифицированного мира выберите обычный Project Zomboid — «Старт» или «Про».
Перед первым изменением остановите сервер обычной кнопкой и создайте полную резервную копию. Сохраните текущий список модов отдельно. Добавляйте небольшими группами: тогда причину неудачного запуска можно связать с последним изменением.
Заполните два списка
В поле Steam Workshop ID укажите числовой идентификатор публикации — значение id из её ссылки. В поле идентификаторов модов укажите Mod ID из описания автора. Это разные значения: красивое название публикации не заменяет Mod ID.
Несколько значений разделяются точкой с запятой. Для зависимостей также нужны соответствующие записи. Поддерживаемые поля панели называются PZ_WORKSHOP_IDS и PZ_MOD_IDS; простые Mod ID вводятся без кавычек и команд оболочки. Не копируйте в поле всю ссылку Workshop.
Проверка и откат
Сохраните настройки, запустите сервер и следите за журналом загрузки. Если ошибка называет отсутствующую зависимость или конкретный мод, сначала сверяйте эти записи. Не выключайте проверки совместимости клиента, чтобы скрыть сообщение: это не устраняет причину.
После готовности проверьте вход клиента с тем же набором. Если мод уже изменил сохранение и его удаление ломает запуск, используйте копию мира, созданную до изменения, вместе с прежними настройками. Моды карт могут требовать ручной настройки порядка карт; два списка в панели не выполняют такую миграцию автоматически.