voln.io
Counter-Strike: Source · инструкция

Как включить или отключить friendly fire в CS:S

Урон по своим в Counter-Strike: Source: mp_friendlyfire, проверка на пустом сервере и отличие от автоматического наказания игроков.

Урон союзникам в CS: Source переключается переменной mp_friendlyfire. Значение 0 запрещает обычный friendly fire, 1 включает его. Настройка не является системой модерации: предупреждения, наказания за убийство товарищей и правила сторонних плагинов проверяются отдельно. До изменения сообщите игрокам новые условия.

Ряд серверных стоек в машинном зале дата-центра.
Фото: Carl Lender, Wikimedia Commons. Лицензия CC BY 2.0.

Порядок действий

  1. Узнайте текущее состояние

    В консоли панели введите mp_friendlyfire без аргумента. Если сервер использует плагины, проверьте, нет ли отдельного управления уроном или защитой при возрождении. Запишите старое значение, чтобы вернуть его после теста. Проверка одной переменной лучше копирования целого «соревновательного» конфига.

  2. Измените только нужное правило

    Задайте mp_friendlyfire 1 для игры с уроном союзникам либо 0 для отключения. Проверьте правило с участником своей команды на пустом матче. Начните с одиночного выстрела и согласованной дистанции: не используйте случайного игрока как тестовую цель. Затем проверьте гранату, если это важно для ваших правил.

  3. Сохраните решение в конфиге

    Добавьте одну строку в cstrike/cfg/community.cfg, подключённый из server.cfg. Уберите дублирующую запись в другом вашем профиле, если она задаёт противоположное значение. После смены карты запросите mp_friendlyfire снова: именно тогда может обнаружиться переопределение правила.

cstrike/cfg/community.cfg — вариант без урона своимtext
mp_friendlyfire 0

Как проверить результат

Проверяйте фактическое изменение здоровья союзника и ответ переменной после перезапуска. Затем сверяйте правила автонаказания и текст, который видят участники. Если урон разрешён, но сервер продолжает автоматически удалять игроков после случайного попадания, это отдельная настройка или плагин, а не отказ mp_friendlyfire.

Читайте дальше

Counter-Strike: Source · инструкция

Как зайти на сервер Counter-Strike: Source

Подключение к CS: Source по адресу из панели: игровая консоль, выданный порт, избранное и диагностика отказа соединения.

Counter-Strike: Source · инструкция

Настройка server.cfg сервера CS: Source

Где лежит cstrike/cfg/server.cfg и как добавить собственный конфиг CS: Source, сохранив управляемые панелью название и пароль.

Counter-Strike: Source · инструкция

Как добавить ботов на сервер CS: Source

Встроенные боты Counter-Strike: Source: bot_quota, режим fill, сложность и проверка навигации на пользовательской карте.

Counter-Strike: Source · инструкция

Ротация карт CS: Source через mapcycle.txt

Как задать последовательность карт CS: Source, выбрать mapcyclefile и проверить автоматическую смену после лимита времени.

Counter-Strike: Source · инструкция

Установка пользовательской карты CS: Source

Как загрузить BSP, материалы и NAV на сервер CS: Source, проверить совместимость и избежать ошибки map differs у игроков.

Counter-Strike: Source · инструкция

Настройка раундов и закупки в CS: Source

Правила матча CS: Source: mp_roundtime, mp_freezetime, mp_buytime, деньги и безопасный сброс через mp_restartgame.

Counter-Strike: Source · инструкция

Камера после смерти и наблюдатели в CS: Source

Как ограничить посмертное наблюдение через mp_forcecamera и проверить, какую информацию видят участники матча Counter-Strike: Source.

Counter-Strike: Source · инструкция

Почему CS: Source не скачивает карту с сервера

Диагностика загрузки карт и FastDL в CS: Source: sv_allowdownload, sv_downloadurl, структура зеркала и одинаковые версии BSP.

Counter-Strike: Source · инструкция

Лаги сервера CS: Source: что проверить первым

Как отличить сетевую задержку от перегрузки CS:S, проверить ботов и карту и не испортить сервер случайными rate-настройками.