Как включить или отключить friendly fire в CS:S
Урон по своим в Counter-Strike: Source: mp_friendlyfire, проверка на пустом сервере и отличие от автоматического наказания игроков.
Урон союзникам в CS: Source переключается переменной mp_friendlyfire. Значение 0 запрещает обычный friendly fire, 1 включает его. Настройка не является системой модерации: предупреждения, наказания за убийство товарищей и правила сторонних плагинов проверяются отдельно. До изменения сообщите игрокам новые условия.

Порядок действий
Узнайте текущее состояние
В консоли панели введите mp_friendlyfire без аргумента. Если сервер использует плагины, проверьте, нет ли отдельного управления уроном или защитой при возрождении. Запишите старое значение, чтобы вернуть его после теста. Проверка одной переменной лучше копирования целого «соревновательного» конфига.
Измените только нужное правило
Задайте mp_friendlyfire 1 для игры с уроном союзникам либо 0 для отключения. Проверьте правило с участником своей команды на пустом матче. Начните с одиночного выстрела и согласованной дистанции: не используйте случайного игрока как тестовую цель. Затем проверьте гранату, если это важно для ваших правил.
Сохраните решение в конфиге
Добавьте одну строку в cstrike/cfg/community.cfg, подключённый из server.cfg. Уберите дублирующую запись в другом вашем профиле, если она задаёт противоположное значение. После смены карты запросите mp_friendlyfire снова: именно тогда может обнаружиться переопределение правила.
Как проверить результат
Проверяйте фактическое изменение здоровья союзника и ответ переменной после перезапуска. Затем сверяйте правила автонаказания и текст, который видят участники. Если урон разрешён, но сервер продолжает автоматически удалять игроков после случайного попадания, это отдельная настройка или плагин, а не отказ mp_friendlyfire.