CS 2 · производительность

Сервер CS 2 лагает: что смотреть по порядку

Почему лагает сервер CS 2: пинг и город размещения, загрузка процессора в панели, число слотов и тяжёлые плагины — по шагам, от частого к редкому.

Рывки на сервере CS 2 приходят из трёх мест, и путать их бессмысленно: сеть между игроком и сервером, нехватка процессора у самого сервера и тяжёлые плагины. Проверяются они по очереди — сверху вниз.

Схема: порядок разбора причин рывков — сеть, процессор, плагины
Разбор по порядку: сеть, процессор, плагины

1. Сеть

В игре команда net_graph 1 показывает пинг и потери. Пинг выше 80 мс у большинства игроков означает, что сервер стоит далеко от них: город выбирается при заказе и виден на странице сервера. Потери пакетов при нормальном пинге — это уже интернет самого игрока.

2. Процессор сервера

На странице сервера в панели есть плитка загрузки процессора. CS 2 упирается именно в него: при постоянной полке около предела тарифа рывки будут у всех сразу, независимо от их интернета. Лечится сменой тарифа — мир и настройки при этом остаются.

3. Плагины и число слотов

  • Каждый лишний слот — это лишняя работа на каждый такт. Двадцать слотов на маленьком тарифе дают рывки даже без плагинов.
  • Плагины со сложной логикой (античиты, статистика, магазины) добавляют нагрузку. Выключайте по одному и смотрите на плитку процессора.
  • Карта мастерской с тысячами объектов тяжелее стандартной — это видно сразу после смены карты.

Читайте дальше

CS 2

Сервер Counter-Strike 2: что нужно до заказа

Что нужно, чтобы поднять свой сервер CS 2: токен GSLT, два порта и сорок гигабайт диска. Без любого из трёх сервер не установится или не появится в списке.

CS 2 · режимы

Режимы и карты: пара чисел вместо названия

Как включить нужный режим на сервере CS 2: названия там нет, режим задаётся парой чисел сразу. Плюс смена карты на живом сервере и что у нас с мастерской.

CS 2 · плагины

Плагины CS 2, RCON и боты на сервере

Как поставить плагины на сервер CS 2: Metamod и CounterStrikeSharp ставятся стопкой и в строгом порядке. Плюс подключение по RCON и как набить сервер ботами.

CS 2 · подключение

Как зайти на свой сервер CS 2: команда connect и частые отказы

Сервер CS 2 работает, а вас на него не пускает: где взять адрес, как выглядит команда connect и почему своего сервера нет в списке игры.

CS 2 · боты

Боты на своём сервере CS 2: как добавить, убрать и настроить сложность

Боты на сервере CS 2: команды bot_add, bot_kick и bot_difficulty в консоли панели, как набрать команду и чем тренировка отличается от матча.

CS 2 · карты

Карты мастерской на сервере CS 2: как поставить и запустить

Как добавить карту из мастерской Steam на свой сервер CS 2, чем номер карты отличается от названия и почему игроки скачивают её при входе.

CS 2 · управление

RCON на сервере CS 2: как управлять сервером прямо из игры

RCON на сервере CS 2: пароль в настройках, вход командой rcon_password и что делается удалённо — смена карты, кик, правка настроек на ходу.

CS 2 · Steam

Токен GSLT для сервера CS 2: зачем нужен и где взять

Токен GSLT для сервера CS 2: что это, почему без него сервер не виден снаружи и как получить его в аккаунте Steam за пару минут.

CS 2 · порты

Второй порт сервера CS 2: зачем нужен SourceTV

На сервере CS 2 занят не один порт, а два: второй держит SourceTV — трансляцию матча, которая поднимается всегда и выключателя в панели не имеет.

CS 2 · приватность

Приватный сервер CS 2: можно ли скрыть его из общего списка

Пароль на сервере CS 2 закрывает вход, но не прячет сервер из списка Steam — режим sv_lan у нас фиксирован, и поля «сделать сервер невидимым» в панели нет.

CS 2 · настройки

Настройки CS 2 вне панели: экономика, время раунда, дружественный огонь

В панели у CS 2 восемь полей — остальные настройки (деньги за раунд, время раунда, дружественный огонь) правятся прямо в server.cfg и не сбрасываются при перезапуске.

CS 2 · модерация

Бан игрока на сервере CS 2: не кик, а насовсем

Как забанить игрока на сервере CS 2 навсегда: kick выгоняет один раз, banid — команда RCON для бана по SteamID, сохранённого в файл между перезапусками.