Сервер CS 2 лагает: что смотреть по порядку
Почему лагает сервер CS 2: пинг и город размещения, загрузка процессора в панели, число слотов и тяжёлые плагины — по шагам, от частого к редкому.
Рывки на сервере CS 2 приходят из трёх мест, и путать их бессмысленно: сеть между игроком и сервером, нехватка процессора у самого сервера и тяжёлые плагины. Проверяются они по очереди — сверху вниз.
1. Сеть
В игре команда net_graph 1 показывает пинг и потери. Пинг выше 80 мс у большинства игроков означает, что сервер стоит далеко от них: город выбирается при заказе и виден на странице сервера. Потери пакетов при нормальном пинге — это уже интернет самого игрока.
2. Процессор сервера
На странице сервера в панели есть плитка загрузки процессора. CS 2 упирается именно в него: при постоянной полке около предела тарифа рывки будут у всех сразу, независимо от их интернета. Лечится сменой тарифа — мир и настройки при этом остаются.
3. Плагины и число слотов
- Каждый лишний слот — это лишняя работа на каждый такт. Двадцать слотов на маленьком тарифе дают рывки даже без плагинов.
- Плагины со сложной логикой (античиты, статистика, магазины) добавляют нагрузку. Выключайте по одному и смотрите на плитку процессора.
- Карта мастерской с тысячами объектов тяжелее стандартной — это видно сразу после смены карты.