Сервер Counter-Strike 2: что нужно до заказа
Что нужно, чтобы поднять свой сервер CS 2: токен GSLT, два порта и сорок гигабайт диска. Без любого из трёх сервер не установится или не появится в списке.
Здесь перечислено то, что надо приготовить до заказа сервера Counter-Strike 2, — иначе он либо не создастся, либо не появится в списке серверов. ⏱️ Подготовка — минут десять, из них большая часть уходит на получение токена в Steam.
От сервера Minecraft он отличается тремя вещами, и все три встречают ещё до заказа: нужен особый ключ из вашего аккаунта Steam, два порта вместо одного и по-настоящему много места на диске.
Токен GSLT: без него сервера нет в списке
GSLT расшифровывается как Game Server Login Token — «токен для входа игрового сервера». Это длинная строка из тридцати двух знаков, по которой Valve узнаёт, кому сервер принадлежит.
Выписывает его себе владелец сервера сам, на странице steamcommunity.com/dev/managegameservers. В поле номера игры там указывают 730 — это номер CS 2 в Steam. Панель получить токен за вас не может: он привязан к аккаунту Steam, а аккаунт ваш.
Два порта
Порт — это номер «двери», по которому игра находит именно ваш сервер. Серверу CS 2 их нужно два. Первый, игровой, и отдают игрокам: он показан в шапке сервера и во вкладке «Сеть», в блоке «Адрес подключения». Второй сервер занимает под SourceTV — встроенную трансляцию матча для зрителей — и поднимает его всегда, спрашивать не станет.
Поэтому тариф обязан давать два порта. Заказ с одним панель отклонит сразу при создании, ещё до того как спишет деньги.
Сорок гигабайт диска
Игру на сервер качает SteamCMD — это программа Valve, которая умеет скачивать серверные файлы без самого Steam. Весит скачанное около тридцати гигабайт, и рядом с ним лежат временные файлы обновления. Тариф с меньшим диском такой заказ не примет, и это к лучшему: иначе SteamCMD полчаса упирался бы в нехватку места, а потом сообщил «установка не удалась» — за ваши деньги.
Что настраивается в панели и когда это применяется
Третья колонка короткая, и это хорошая новость: до сервера доезжает всё, что вы поменяли в панели, — нужен только перезапуск. Переустанавливать сервер ради настройки не приходится ни разу.
| Настройка | Раздел «Настройки игры» | Когда подействует |
|---|---|---|
| Имя сервера | Версия и вывеска | после перезапуска |
| Максимум игроков | Игроки и доступ | после перезапуска |
| Пароль входа на сервер | Игроки и доступ | после перезапуска |
| Токен GSLT | Игроки и доступ | после перезапуска |
| Тип игры, режим игры, стартовая карта | Мир и сложность | после перезапуска |
| Пароль RCON | Доступ по сети | после перезапуска |
Кроме ваших настроек панель кладёт в server.cfg три служебные строки: log on, sv_logecho 1 и sv_logfile 0. Они включают журнал сервера и направляют его в консоль. Без них вкладка «Журнал» у сервера CS 2 осталась бы пустой навсегда: сама игра по умолчанию почти ничего про игроков не печатает. Удалять эти строки не стоит.