Как установить свою карту на сервер CS 1.6
Загрузка BSP и ресурсов карты Counter-Strike 1.6: папки maps, models, sound, WAD-файлы и проверка перед включением в ротацию.
Карта для CS 1.6 должна быть собрана для GoldSrc. BSP от CS: Source или CS 2 не заработает после переименования. Кроме самого BSP автор может распространять текстуры WAD, модели и звуки: отсутствие этих файлов объясняет многие ошибки загрузки и пустые текстуры у игроков.

Порядок действий
Подготовьте полный комплект
Скачайте релиз из источника автора и прочитайте инструкцию внутри архива. Проверьте назначение игры и список ресурсов. До загрузки создайте бэкап, особенно если архив содержит файлы с уже существующими именами. Исполняемые библиотеки и готовый server.cfg для обычной карты не нужны.
Разложите содержимое по каталогам
Файл карты помещается в cstrike/maps. Ресурсы сохраняют структуру автора: models внутри cstrike/models, sound внутри cstrike/sound; требуемые WAD обычно располагаются в cstrike. Не создавайте лишнюю вложенность cstrike/cstrike. На Linux регистр имени важен, поэтому не меняйте написание файлов произвольно.
Сначала проверьте ручную загрузку
На пустом сервере выполните changelevel ИМЯ_КАРТЫ без расширения. Подключитесь клиентом, на котором ещё нет этой карты, и проверьте загрузку ресурсов. Если распространению нужен .res, используйте список ресурсов автора. В mapcycle.txt добавляйте карту только после успешной проверки и прохождения основных зон.
Как проверить результат
Проверьте не только появление игроков, но и точки покупки, спавны обеих команд, лестницы, модели и звуки. В журнале не должно быть ошибок отсутствующих обязательных ресурсов. Затем сделайте полный перезапуск с выбранной картой в поле «Карта», если именно она должна открываться первой.