Список карт Squad: почему правка ротации не меняет следующий матч
Как определить активный режим ротации Squad, выбрать нужный файл со слоями и проверить смену матча без случайного прерывания игры.
Если отредактированный список не влияет на следующий матч Squad, сначала выясните активный режим ротации. Обычный список слоёв и варианты для голосования находятся в разных файлах. Изменение порядка случайного выбора в форме Voln не означает, что сервер начнёт читать любой созданный вами список.

Карта и слой — разные значения
Слой задаёт конкретный вариант игры на карте. Для списка нужны действующие идентификаторы слоёв, а не свободные названия из интерфейса. При голосовании используются LayerVoting.cfg и дополнительные списки, при обычной ротации — LayerRotation.cfg либо LevelRotation.cfg в зависимости от режима. Сначала определяют режим, затем выбирают файл.
Сохраните конфигурацию
Выберите окно между матчами, остановите сервер и скачайте каталог SquadGame/ServerConfig или нужные файлы из него. Запишите действующую последовательность матчей и ожидаемую новую: это будет проверяемый результат, а не просто факт сохранения текста.
Определите, что сервер читает сейчас
Откройте Server.cfg и найдите MapRotationMode. Если строка отсутствует, сверяйтесь с документацией установленной версии и журналом; не считайте отсутствие строки доказательством конкретного режима. Например, LayerList_Vote означает голосование и требует работы с его списками.
Измените минимальный список
Для первого теста оставьте несколько проверенных слоёв из файлов установленного сервера, по одному на строку. Не переносите длинную ротацию из старого руководства целиком. Сохраните исходный порядок отдельно, чтобы легко отменить результат.
Проверьте полноценный переход
Запустите сервер и дождитесь загрузки. Проведите тестовый матч или согласованную проверку смены уровня. Для голосования проверьте предлагаемые варианты и реально загруженный слой; для последовательности — несколько переходов, учитывая настройку случайного порядка.
Если слой пропускается, проверьте его актуальность и списки исключений. Если голосование внезапно не появляется, выясните, не назначил ли администратор следующий слой вручную. Зафиксируйте время и название фактически загруженного слоя, затем сравните их с ожидаемым сценарием. Проверять такие изменения во время важного публичного матча неудобно и для игроков, и для диагностики.