voln.io
Mindustry

Mindustry: не удаётся подключиться к серверу

Как проверить версию Mindustry, назначенный TCP/UDP-порт, состояние мира, моды и белый список при неудачном подключении.

Для входа на выделенный Mindustry нужен работающий игровой сервер внутри Java-процесса. После команды stop сама консоль остаётся доступной, но игра уже не открыта. Поэтому статус процесса в панели проверяйте вместе с status и сообщением Opened a server on port, а не по одному факту запуска Java.

Сетевые коммутаторы и коммутационные панели в серверной стойке.
Фото: Dsimic, Wikimedia Commons. Лицензия CC BY-SA 4.0.

Порядок действий

  1. Проверьте активную игру

    Выполните status и version. Если игра остановлена, загрузите существующий слот через load hcp либо осознанно запустите карту через host. Не создавайте новый мир при наличии нужного сохранения только ради открытия сетевого порта.

  2. Сопоставьте адрес и клиент

    Используйте назначенный IP и порт из VOLN. Mindustry нужны TCP и UDP на одном номере; стандартный порт 6567 не обязан соответствовать вашему серверу. Сравните версию клиента с version. Межплатформенная игра требует согласованных выпусков, включая мобильные приложения.

  3. Разберите конкретный отказ

    При ошибке модов сравните вывод mods с клиентским комплектом. При отказе списка допуска проверьте config whitelist и запись игрока. Если проблема только после смены устройства или переустановки клиента, уточните новый ID перед изменением прав.

Как проверить результат

Попросите второго участника из другой сети подключиться тем же способом. Зафиксируйте, видит ли клиент сервер, начинается ли загрузка карты и на каком этапе появляется ошибка. Если прямой вход работает, отсутствие в общем списке серверов само по себе не является сетевой неисправностью.

Если не получилось

Не включайте allowCustomClients, не отключайте strict и не удаляйте все разрешения ради обхода несовпадения версий. Если не входит никто при открытом мире, передайте поддержке адрес, время, версии и короткий журнал. Списки players/admins перед отправкой очистите от лишних идентификаторов и IP участников.

Читайте дальше

Mindustry

Сервер Mindustry: первый запуск и совместная игра

Как запустить Mindustry на VOLN, выбрать карту первого запуска, подключить клиентов и проверить сохранение hcp после остановки.

Mindustry

Mindustry: смена карты и режима игры

Как сменить карту Mindustry через stop и host, сохранить предыдущую базу и понять, почему выбор карты в панели не меняет hcp.msav.

Mindustry

Как загрузить свою карту на сервер Mindustry

Пользовательская карта Mindustry в config/maps: проверка MSAV, reloadmaps, запуск по имени и сохранение игрового прогресса отдельно.

Mindustry

Mindustry: сохранить мир и загрузить слот

Команды save и load в Mindustry, обязательный stop перед загрузкой и роль config/saves/hcp.msav при штатном перезапуске VOLN.

Mindustry

Mindustry: автосохранения и восстановление базы

Как работают автосохранения Mindustry в шаблоне VOLN, что включить в бэкап config и как вернуть базу через проверенный слот.

Mindustry

Администратор Mindustry: выдача и отзыв прав

Как назначить администратора Mindustry по проверенному игроку, посмотреть admins и отозвать доступ без выдачи прав на панель VOLN.

Mindustry

Белый список Mindustry для закрытого сервера

Как подготовить ID игроков Mindustry, включить config whitelist и проверить доступ команды, не потеряв управление сервером.

Mindustry

Mindustry: настройки через config и их сохранение

Как читать и менять настройки Mindustry командами config, какие значения задаёт VOLN при старте и почему не нужен выдуманный JSON.

Mindustry

Моды Mindustry: сервер, клиенты и сохранения

Как загрузить совместимые моды Mindustry в config/mods, проверить загрузку и сохранить возможность отката карты с модифицированными блоками.