Unturned · мастерская

Моды и карты Unturned из мастерской Steam

Как поставить моды на сервер Unturned: один файл со списком номеров — и сервер скачает всё сам, а игроки получат моды прямо при входе.

Здесь показано, как поставить на сервер моды и карты из мастерской Steam. ⏱️ Один мод добавляется за пару минут, дальше сервер всё делает сам.

Мастерская Steam — это склад того, что игроки сделали для игры сами: карты, моды, наборы предметов. У Unturned с ней устроено удобно: файлы модов на сервер загружать не надо вовсе. Серверу дают список номеров, а он скачивает всё сам при запуске. Игрок, который потом зайдёт, тоже получит эти моды автоматически — заранее ставить себе ничего не нужно.

Два файла сервера Unturned: Commands.dat с именем, картой и режимом и WorkshopDownloadConfig.json со списком номеров модов из мастерской
Файлы разные и лежат на разных уровнях: настройки сервера — в подпапке Server, список модов — рядом с ней. Промах на один каталог выглядит как «мод не поставился».

Как добавить мод

  1. Steam

    Возьмите номер предмета

    Он стоит в адресе страницы мастерской после ?id=. Например, у карты Hawaii это 1753134636. Номер — это и есть весь мод: ни файлов, ни ссылок больше не нужно.

  2. Файлы

    Откройте WorkshopDownloadConfig.json

    Он лежит в Servers/hcp/, рядом с папкой Server, а не внутри неё. Файл текстовый и открывается прямо в панели.

  3. Файлы

    Впишите номер в File_IDs

    Список стоит в квадратных скобках: "File_IDs": [1753134636]. Номеров может быть сколько угодно, между ними ставится запятая, а вот после последнего запятой быть не должно. Правило это не наше: так устроен формат JSON, на котором написан файл, и лишняя запятая делает его нечитаемым целиком.

  4. Шапка сервера

    Перезапустите

    При запуске сервер скачает всё из списка. В консоли это видно строками про загрузку — и первый запуск после добавления тяжёлого мода идёт дольше обычного.

Кураторская карта

Кураторскими называют карты, которые сделали игроки, а Smartly Dressed Games отобрала и признала хорошими: Hawaii, Elver, Greece, Arid и другие. Для сервера это те же предметы мастерской, и добавляются они так же — номер в File_IDs, перезапуск.

Но одного этого мало: карту надо ещё и выбрать. За выбор отвечает строка Map в файле Servers/hcp/Server/Commands.dat — сервер ищет среди скачанного предмет с таким названием. Панель эту строку пишет сама, из поля «Карта» во вкладке «Настройки игры», и делает это перед каждым запуском.

Когда мод не поставился

  • Файл не тот. Настройки сервера лежат в Servers/hcp/Server/Commands.dat, а список модов — в Servers/hcp/WorkshopDownloadConfig.json. Это разные папки, и промах на одну выглядит точно как «мод не работает».
  • В файле лишняя или потерянная запятая. Тогда сервер не прочитает весь список целиком — не одну строку, а весь.
  • Предмет мастерской снят с публикации или спрятан автором. Номер остался, а содержимого по нему больше нет.
  • Сервер не перезапускали: список читается только при запуске.
  • Мод сделан под другую версию игры. Это видно в консоли при загрузке — там появится строка про ошибку.