Моды и карты Unturned из мастерской Steam
Как поставить моды на сервер Unturned: один файл со списком номеров — и сервер скачает всё сам, а игроки получат моды прямо при входе.
Здесь показано, как поставить на сервер моды и карты из мастерской Steam. ⏱️ Один мод добавляется за пару минут, дальше сервер всё делает сам.
Мастерская Steam — это склад того, что игроки сделали для игры сами: карты, моды, наборы предметов. У Unturned с ней устроено удобно: файлы модов на сервер загружать не надо вовсе. Серверу дают список номеров, а он скачивает всё сам при запуске. Игрок, который потом зайдёт, тоже получит эти моды автоматически — заранее ставить себе ничего не нужно.
Как добавить мод
- Steam
Возьмите номер предмета
Он стоит в адресе страницы мастерской после
?id=. Например, у карты Hawaii это 1753134636. Номер — это и есть весь мод: ни файлов, ни ссылок больше не нужно. - Файлы
Откройте WorkshopDownloadConfig.json
Он лежит в
Servers/hcp/, рядом с папкойServer, а не внутри неё. Файл текстовый и открывается прямо в панели. - Файлы
Впишите номер в File_IDs
Список стоит в квадратных скобках:
"File_IDs": [1753134636]. Номеров может быть сколько угодно, между ними ставится запятая, а вот после последнего запятой быть не должно. Правило это не наше: так устроен формат JSON, на котором написан файл, и лишняя запятая делает его нечитаемым целиком. - Шапка сервера
Перезапустите
При запуске сервер скачает всё из списка. В консоли это видно строками про загрузку — и первый запуск после добавления тяжёлого мода идёт дольше обычного.
Кураторская карта
Кураторскими называют карты, которые сделали игроки, а Smartly Dressed Games отобрала и признала хорошими: Hawaii, Elver, Greece, Arid и другие. Для сервера это те же предметы мастерской, и добавляются они так же — номер в File_IDs, перезапуск.
Но одного этого мало: карту надо ещё и выбрать. За выбор отвечает строка Map в файле Servers/hcp/Server/Commands.dat — сервер ищет среди скачанного предмет с таким названием. Панель эту строку пишет сама, из поля «Карта» во вкладке «Настройки игры», и делает это перед каждым запуском.
Когда мод не поставился
- Файл не тот. Настройки сервера лежат в
Servers/hcp/Server/Commands.dat, а список модов — вServers/hcp/WorkshopDownloadConfig.json. Это разные папки, и промах на одну выглядит точно как «мод не работает». - В файле лишняя или потерянная запятая. Тогда сервер не прочитает весь список целиком — не одну строку, а весь.
- Предмет мастерской снят с публикации или спрятан автором. Номер остался, а содержимого по нему больше нет.
- Сервер не перезапускали: список читается только при запуске.
- Мод сделан под другую версию игры. Это видно в консоли при загрузке — там появится строка про ошибку.